- Katılım
- 8 Nisan 2025
- Mesajlar
- 38
- Tepkime puanı
- 0
- Puan
- 6
Dragon's Dogma 2
Dragon's Dogma 2, Capcom tarafından geliştirilen ve yayımlanan, yüksek tempolu dövüş mekanikleriyle öne çıkan bir aksiyon rol yapma oyunudur (ARPG). Oyun, 22 Mart 2024 tarihinde PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Windows PC için piyasaya sürülmüştür.
Hikâye ve Temel Konsept
Oyuncular, “Arisen” olarak bilinen özel bir karakteri kontrol eder. Bu karakter, kalbi ejderha tarafından çalınmış ve kaderinde dünyayı tehdit eden o ejderhayı alt etmek olan kişidir. Bu yolculukta oyuncuya “Pawn” adı verilen yapay zekâ destekli yoldaşlar eşlik eder.
Oynanış ve Sınıf Sistemi (Vocations)
Dragon's Dogma 2, derinlemesine bir savaş sistemi sunar. Oyuncular hem fiziksel hem de büyüsel saldırılarla düşmanlara karşı stratejik mücadele verir.
Vocation (Sınıf) Sistemi:
- Temel Sınıflar: Fighter, Archer, Mage, Thief gibi klasik roller.
- Gelişmiş Sınıflar: Warrior, Sorcerer gibi daha güçlü varyasyonlar.
- Hibrit Sınıflar (sadece Arisen için): Mystic Spearhand, Magick Archer gibi iki sınıfın birleşimi olan benzersiz stiller.
Her sınıfın kendine özel yetenekleri, ekipmanları ve gelişim yolları vardır. Oyun ilerledikçe sınıf değiştirme mümkündür.
Dünya ve Keşif
Dragon's Dogma 2 dünyası, ilk oyunun evrenine paralel bir boyutta geçer ve iki ana bölgeyi içerir:
- Vermund: İnsanların yaşadığı klasik fantezi krallığı.
- Battahl: Beastren (kedigiller benzeri yaratıklar) ve elflerin yaşadığı egzotik ve mistik bölge.
Dünya haritası önceki oyuna göre 4 kat daha büyüktür. Ayrıca:
- Dinamik gün/gece döngüsü,
- Hava olayları,
- Geceleyin artan tehlikeler,
- Kamp sistemi gibi detaylarla oyun daha gerçekçi hale getirilmiştir.
Pawn Sistemi
Oyuncular, ana karakterlerinin yanında savaşacak 3 yapay zekâ destekli Pawn oluşturabilir veya diğer oyuncuların Pawn'larını kullanabilir. Pawn’lar:
- Seviye atlar,
- Yeni görevleri öğrenir,
- Oyuncunun stiline göre davranış geliştirir.
Bu sistem, oyuna sosyal bir katman da ekler.
Geliştirme ve Başarılar
- İlk duyuru Haziran 2022’de yapıldı.
- Oyun, RE Engine ile geliştirildi (Resident Evil oyunlarında da kullanılan motor).
- Çıkışından sonraki ilk 11 gün içinde 2,5 milyon kopya, ilk 2 ayda 3 milyon kopya satmayı başardı.
- Oyun, atmosferi, savaş sistemi ve sınıf çeşitliliğiyle övgü aldı.